Derniers tests et previews
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
Dernières actualités
METRO 2039 nous promet un hiver nucléaire bien sombre, un 4e épisode marqué de plein fouet par la guerre
METRO 2039 : une date de révélation pour le 4e épisode de la licence, c'est pour ce jeudi !
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en avril 2026 dévoilés, avec une double présence d'Aloy
Bloodborne : la licence fera bien son retour... avec un film d'animation
kernel exploit
Bref, ce n'est pas si grave dans la mesure ou une autre faille user soit trouvée plus tard....
tes vraiment fort toi non je suis pas si con que ca quand meme
Je vois tes chevilles grossir a travers mon écran ^^
De tous, sauf de l'ami Sony ^^
Bonne nouvelle ? eeumm je sais pas, je reste encore mitigé jusqu'à l'arrivée de l'exploit sur la toile, Mardi ? ba attendons la semaine prochaine avant de nous réjouir...
La seule faille qui, pour l'instant doit rester secrète, c'est justement la faille kernel : pas de release en perspective avant d'en avoir trouvé une autre...
Je résume :
Gripshift (HEN) : Faille User + Faille Kernel
Tiff : Faille User
En bref, on peut exploiter une faille User mais la faille Kernel, elle, est nécessaire pour toucher au flash...
Reste plus qu'à espérer que "la bonne chose annoncée" soit une faille Kernel (ou mieux ?)...
EDIT : Mikele, ça ressemble à la TM mais ce n'est pas le même concept.
La TM utilise un IPL spécifique pour faire booter ta psp sur les fichiers de la ms...
Le Hen, lui, utilise une faille, aprés boot, pour rebooter ta psp sur les fichiers ms...
En clair, la TM se lance directement au démarrage mais le Hen, lui, nécessite des manipulations supplémentaires à effectuer aprés un démarrage normal de la psp...
J'ai un peu suivi cette histoire et je comprends bien pourquoi la faille kernel n'a pas été releasé jusqu'à présent. Ma question était de savoir si la même faille kernel pouvait être exploitée grâce au TIFF et grâce à Gripshift, de manière à garder l'autre faille secrète. De cette manière tout le monde serait content! Ceux qui ont Gripshift, ceux qui sont en 5.03 et les devs qui veulent garder une faille kernel sous la main!
Un HEN serait un sacré bon début, même s'il faut le relancer à chaque fois qu'on éteint la PSP, on aura de quoi patienter en attendant un hypothétique super custom firware.
jonyjack+1 et j'aimerais ajouter une precision.
Dans l'hypothese ou une deuxieme faille kernel soit trouvee et que le HEN soit releasé, le user mode exploit que vous utiliserez importe peu, car je pense que les devs qui bossent sur le Hen feront une version pour Gripshift ET une version pour la faille tiff.
Du coup je conseille 1) de rester au firmware le plus bas possible 2) de garder un oeil sur les prix du jeu Gripshift (des tonnes de gens vont le revendre avec l'annonce de cette faille tiff, j'en suis sur).
La faille Gripshift etant beaucoup plus stable que la faille tiff, selon moi elle est plus interessante si vous avez le jeu et un firmware inferieur au 5.03
Par ailleurs la faille tiff est au moins presente dans les firmwares 5.00->5.03, (et probablement dans le 5.05 aussi), donc il n'y a pas de raison d'upgrader.
Il suffit d'essayer. Si quelqu'un a une PS3 ou un ipod j'aimerais savoir si le fichier tiff fait planter ces machines
Ca ne marchera pas ici. Les addresses utilisées necessitent d'etre en "mode thumbnail".
Le hack de la PSP, c'etait 100 fois plus facile a l'epoque de Noobz. Les premieres tentatives pour cette nouvelle faille ont etees de reproduire ce qu'avait fait Noobz pour la faille tiff des firmwares 2.xx:
il s'agissait de charger le code dans le framebuffer (i.e. l'ecran) en "affichant" le code a l'ecran, via un wallpaper par exemple. Malheureusement Sony a compris comment empecher cette technique en mettant une valeur aleatoire a la place du channel alpha de chaque pixel du framebuffer. Les ingenieurs de chez Sony sont loin d'etre aussi betes que les gens aiment le croire sur les forums
parce que ce n'est pas possible ici
il est possible que cette faille soit apparue avant le 5.03
et puis vaut mieux rester au firmware où l'on est parce qu'après certains risquent de regretter (ça s'est produit beaucoup de fois par le passé)
oui
Pour ne pas apporter de confusion: Le thread sur Lan.st etait pour une vulnerabilite completement differente. Aucune des discussions "techniques" que j'ai eu sur cette nouvelle faille n'etait publique jusqu'a aujourd'hui.
Je vais eviter de trop tirer la couverture a moi
Matiaz a clairement fait 99% du boulot, je me suis contenté (avec noob81) d'attirer son attention sur le fichier et les possibilités qu'il offrait, via un PM sur lan.st. (le PM a ete envoye a Archaemic aussi)
J'ai aussi ete contacte par Freeplay qui apparamment a bosse activement dessus avec Matiaz.
Je dois avouer que j'ai l'amertume du mec qui a bossé sans rien recevoir. C'est completement lame parce que je me moque de la gloire, mais j'aurais bien aimé voir mon pseudo dans ce Hello world
donc je me quote tout seul pour la posterité:
Je ne veux pas demarrer une polemique la dessus, je suis juste dans un etat de grosse loose (le Poulidor du hack, Si j'avais été meilleur, j'avais qu'a releaser un hello world moi meme
De retour sur le "vrai" sujet, le fait que Matiaz release ca dans un etat aussi instable m'indique que soit il est desesperé, n'avance plus et cherche de l'aide via un buzz, ou bien qu'il a beaucoup mieux a reveler pour tres bientot (et la, bien sur, je parle d'un exploit Kernel avec un Hen, ou bien un eLoader).
Donc, go go go Matiaz !
Edit: J'ai eu confirmation que ce qui devrait arriver bientot (a bit of awesomness) est une bonne nouvelle
si plus tard cet exploit emene au kernel, est que le hen gripshift sera mis en ligne?